Zadanie 2.16

W programie Scratch można dodawać rozszerzenia, np. Pisak:

Włącz to rozszerzenie a następnie przygotuj odpowiednio duszka np. ołówek tak jak pokazano na filmiku – kliknij zakładkę kostiumy a następnie:

Gdyby ołówek nie chciał rysować – spróbuj trochę go oddalić od jego punktu środka (kółko z krzyżykiem w środku)

Teraz spróbuj ułożyć program podobny do pokazanego poniżej:

Co musisz wiedzieć:

  • Po kliknięciu zielonej flagi scena jest czyszczona
  • Duszek cały czas podąża za kursorem myszy
  • Wciśnięcie i przytrzymanie lewego przycisku myszy pozwala rysować
  • Puszczenie lewego przycisku myszy przerywa rysowanie

Czy potrafisz dodać możliwość zmiany np. grubości pisaka przez wciskanie klawisza strzałki w górę lub w dół? Spróbuj!

Możliwość komentowania została wyłączona.