Poniżej pokazano grę zręcznościową – sterujesz rycerzem, unikasz ognistych kul i musisz dotrzeć do czarnoksiężnika:
Spróbuj ułożyć podobny program. Co warto wiedzieć:
- ruchy rycerza możesz rozbić na dwa osobne fragmenty kodu: ruch prawo-lewo, podskok
- dodaj zabezpieczenie – jeżeli pozycja „y” rycerza jest poniżej poziomu linii poruszania – ustaw „y” ponownie na ten poziom