Zadanie 2.24

Poniżej pokazano program w którym rycerz zmierza w stronę zamku. Po wejściu do zamku idzie dalej aż dojdzie do końca komnaty:

Spróbuj ułożyć podobny program.

Co warto wiedzieć:

  • nowe tło pojawia się, gdy pozycja x rycerza przekroczy pewną wartość
  • po jej przekroczeniu duszek wysyła komunikat i zatrzymuje „ten skrypt”
  • po odebraniu komunikatu można powtórzyć początkowe bloki

Możliwość komentowania została wyłączona.