Zadanie 2.17

Poniżej pokazano program – wyrzutnia piłek:

Sterowanie odbywa się klawiszami strzałek, strzał to spacja. Piłka po trafieniu w ścianę odbija się.

Co musisz wiedzieć:

  • Przesuń środek wyrzutnik do lewej krawędzi duszka
  • Obracaj wyrzutnię i piłkę równocześnie, tym samym klawiszem

Spróbuj ułożyć podobny program. Powodzenia!

Możliwość komentowania została wyłączona.